检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戴璐 Dai Lu
机构地区:[1]南京传媒学院美术与设计学院 [2]南京大学艺术学院
出 处:《四川戏剧》2024年第4期80-83,共4页Sichuan Drama
基 金:2022年度国家社科基金艺术学一般项目“多元融通视域下的新时代文化消费研究”(项目编号:22BH143);2021年度江苏省高校哲学社会科学研究重大项目“后电影时代电影的跨媒介互文性研究”(项目编号:2021SJZDA115)的阶段性研究成果。
摘 要:动画电影因复合、多元的属性,关于其作者的问题需要有更为完全、综合的认识。本文通过梳理电影作者身份的几种范式,提出动画电影作者可从单数、复数意义上进行二分,而复数属性应被视为一种更为整全的动画电影作者认识论。针对多元作者内部存在的“竞争”关系,以及部分作者身份的被遮蔽或错漏现象,文章呼吁建构全面、多维、统合的作者身份认识,实现具有本体意义上的动画电影作者之在场。
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