“游戏感”营造与游戏IP转化策略——以电影《龙与地下城:侠盗荣耀》为例  被引量:1

The strategy of Game Sense Creation and Game IP Translation:Taking the Movie Dragon and Dungeon:Grand Theff Gloryas Example

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作  者:李可欣 Li Kexin

机构地区:[1]上海大学

出  处:《东吴学术》2024年第3期156-160,共5页Soochow Academic

摘  要:IP转化包括“扩张”与“回流”两个目的,“游戏感”营造则是游戏IP在转化过程中为达目的而采取的有效策略之一。游戏改编影片《龙与地下城:侠盗荣耀》通过模拟游戏的“实时操控”来营造游戏感,模拟游戏的操纵感提升游戏玩家对于电影的认可,创造实时反馈加深电影观众对游戏原作的了解与兴趣,实现了IP在游戏与电影间的双向赋能。

关 键 词:游戏感 IP 《龙与地下城》 影视改编 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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