检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛慧琴[1] MAO Huiqin(Beihai Vocational College,Beihai 536000,China)
机构地区:[1]北海职业学院,广西北海536000
出 处:《数字通信世界》2024年第6期216-219,共4页Digital Communication World
基 金:北海职业学院2023年度科研项目:数字化背景下北海贝雕App设计研究(编号:2023YKY17)。
摘 要:该文通过分析北海贝雕技艺的发展现状及传承危机,探索研究了北海贝雕技艺大众化传承的数字发展新路径,提出了北海贝雕博物馆App设计策略,结合用户体验理论,利用虚拟游戏等方式让用户体验北海贝雕制作工艺流程,借助移动互联网进行技艺体验与文化传播。旨在拓宽北海贝雕技艺传播渠道,扩大技艺传承群体,促进非遗北海贝雕技艺的数字化传承与传播。By analyzing the development status and inheritance crisis of Beihai shell carving skills,the article explores and studies the new digital development path of the popularization and inheritance of Beihai shell carving skills,puts forward the App design strategy of Beihai shell carving museum,combines the user experience theory,uses virtual games and other ways to let users experience the production process of Beihai shell carving,and uses mobile Internet to experience skills and spread culture.Aiming to broaden the channels for the dissemination of Beihai shell carving skills,expand the group of skill inheritors,and promote the digital inheritance and dissemination of intangible cultural heritage Beihai shell carving skills.
分 类 号:TP311.56[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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