检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李羚靓 Li Lingjing
机构地区:[1]华东师范大学设计学院
出 处:《美术学报》2024年第2期154-160,共7页Art Journal
基 金:上海市2019年度“晨光计划”项目“上海老字号品牌与海派文化融合的创新研究”(项目编号:19CG78);2022年华东师范大学文化传承创新研究专项项目“上海老品牌的传承与融合式创新研究”(项目编号:2022ECNUWHCCYJ-15)的阶段性成果。
摘 要:在中国现代化进程中,品牌设计需求显现并逐渐商业化,产生了积极的社会影响。微观上,品牌设计工作引导漫画家经济意识的觉醒,财富的增长也让漫画家有机会从被动的品牌设计转向主动的漫画创作,实现艺术理想。宏观上,品牌设计行业发展带动艺术成为先进的基础服务,协同整体生产力的快速发展并反哺社会经济,推动社会进步。根据“微笑曲线”理论,20世纪二三十年代品牌设计行业的成长为中国的三产发展打下坚实基础,提高了企业的经济附加值。以烟画为代表的品牌设计产物依靠文化的装饰促进经济发展,其产生的经济效应值得所有企业学习,也将国学、中国艺术、草根文化推向艺术高峰。可以说,品牌设计活动代表了社会的变革,是伴随国货运动的产物。
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