检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:诸葛沂 Zhuge Yi
出 处:《艺术评论》2024年第5期46-60,共15页Arts Criticism
基 金:浙江省哲学社会科学规划课题“艺术学视野下的当代语图关系认知研究”(项目编号:22NDJC136YB)的阶段成果。
摘 要:多模态指在一种媒介中应用多种信息传达手段,进行综合作用,从而助力受众对作品的理解。多模态研究是一种快速发展的跨学科方法,旨在通过多种理论及方法,分析和探究交互中使用的多种模式和符号资源(如凝视、手势或口语)的交织和相互作用。数字化与多模态是当前话语世界的重要发展趋势,由此,文本和图像也正以越来越灵活和多样的方式一起出现。漫画作为一种凭借文字和画面的结合来讲故事的视觉叙事方式,其叙事过程中的文图组合方式及作用机制,亦当在多媒态视域下进行系统而深入的分析与探讨。
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