检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段荣
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2024年第12期67-69,共3页The World of Weiqi
摘 要:下棋最忌随手。对于大多数棋友而言,多想几秒钟就能避免很多失误,并且养成思考的习惯后,计算力会越来越强,基本功也会随之越来越扎实,最终练就很多棋形一眼就能看出正解的功力。然而,在具体的实战中,棋迷朋友往往会根据已有的认知不断地出现随手,因而导致亏损。下面就通过近期棋战中的几个实战例,探讨避免随手的重要性。
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