潮玩设计创新四大方向  被引量:1

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作  者:简兮 

机构地区:[1]不详

出  处:《中外玩具制造》2024年第7期34-35,共2页Toy Industry

摘  要:传统认知中,潮玩是静态、作为摆件陈列的产品,通常除了把玩、欣赏以外,无其他玩法。在潮玩市场竞争逐渐激烈后,潮玩品牌深知产品的差异化不能仅在IP,更要在玩法、内涵等方面下功夫。基于此,各品牌接连推出各种可玩性强、观赏性强、直击受众心灵的产品,令人目不暇接的同时,也展现了潮玩品牌的创新创意实力。

关 键 词:设计创新 可玩性 市场竞争 传统认知 创新创意 品牌 玩法 产品的差异化 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

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