检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国青年报社江苏记者站 [2]南京大学新闻传播学院
出 处:《全媒体探索》2024年第6期45-46,共2页All-media Explorations
摘 要:数字新闻时代,新技术的迅猛发展驱动着主流媒体转型升级。近年来,以沉浸式、交互式、体验式为特征的融媒体产品为未来新闻业的创新提供了更多的可能性。2023年恰逢改革开放45周年,中国青年报精心打造了报社首款3D交互式融媒体产品《奔跑吧,青春小店》。本文聚焦该作品,从主题选择、技术应用和内容特征三方面展开讨论,分析主流媒体如何汲取技术优势做好融媒体产品。
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