检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李欣阳 滕芳[1] Xinyang Li;Fang Teng(School of Art and Design,Shanghai University of Engineering and Technology,Shanghai)
机构地区:[1]上海工程技术大学艺术设计学院,上海
出 处:《Design(汉斯)》2024年第2期779-784,共6页设计(汉斯)
摘 要:本文以电影《深海》为例,介绍粒子水墨技术的基本概念和应用背景,分析电影中粒子水墨技术的具体应用,包括场景设计、角色表现和特效制作等方面。并从设计接受视角出发,分析了观众对电影中粒子水墨技术的接受程度和反馈,探讨了粒子水墨技术对观众视觉体验和情感共鸣的影响。最后总结粒子水墨技术在电影中的应用对设计接受视角的启示和建议。This article takes the movie“Deep Sea”as an example,introduces the basic concept and application background of particle ink technology,and analyzes the specific application of particle ink technol-ogy in the film,including scene design,character performance and special effects production.From the perspective of design acceptance,it analyzes the audience’s acceptance and feedback of par-ticle ink technology in the film,and discusses the impact of particle ink technology on the audience’s visual experience and emotional resonance.Finally,it summarizes the enlightenment and sugges-tions of the application of particle ink technology in film to the design acceptance perspective.
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