基于游戏虚拟空间构建的博物馆公共空间设计初探  

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作  者:张婷婷[1] 李雷立[1] 

机构地区:[1]吉林建筑大学,吉林长春130118

出  处:《福建建材》2024年第6期43-45,81,共4页Fujian Building Materials

摘  要:通过分析游戏虚拟空间与博物馆公共空间的特点,提出了创新性的设计理念,包括创新的设计原则、沉浸式体验、数字技术与文化融合、增强交互体验4种理念,并展望了博物馆公共空间设计的未来趋势,为文化机构的数字化发展探索新的可能性。

关 键 词:博物馆公共空间 建筑设计 游戏虚拟空间 

分 类 号:TU242.5[建筑科学—建筑设计及理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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