检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王艺淑
机构地区:[1]东南大学艺术学院
出 处:《画刊(美育)》2023年第3期41-48,共8页
摘 要:敦煌壁画历史悠久,艺术氛围浓厚,是现代动漫美术创作永不枯竭的灵感源泉。但现阶段,国内学术界相对缺乏关于将莫高窟壁画元素使用在动画创作中的研究。为了提高人们对莫高窟壁画在电影动画造型设计方面的关注,同时将我国传统文化与电影动画造型进行融合创新,文章将涵盖敦煌元素的中国电影动画作为探究对象,通过分析敦煌莫高窟壁画人物造型特征以及《九色鹿》《夏虫国》《鹿女》《哪吒之魔童降世》《新神榜·杨戬》五个应用案例,得出敦煌莫高窟壁画在电影动画造型设计中的应用启示,这些启示可以为我国电影动画在造型设计上提供有益的参考。
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