国际传播中虚拟文娱的多维效用与认知形塑机制——基于Discord的LDA实证研究  被引量:1

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作  者:陈洪波 李雪莹 

机构地区:[1]南宁师范大学新闻与传播学院

出  处:《出版广角》2024年第10期56-61,共6页View on Publishing

摘  要:虚拟文娱是借助虚拟现实技术而实现,在感觉维度上存在的文化娱乐形态。从全球性社交平台Discord中收集Pico社区的讨论数据,使用LDA主题分析与情感分析方法研究发现,虚拟文娱依托具身传播推进感官交织,通过促进交流升维凝聚社会性共识,构建起虚实融合的超越性场域,由此建立“自我—社群—场域”的认知形塑机制,从而影响海外民众对中国形象的认知。虚拟文娱在接触海外Z世代群体、传递国家形象、开辟全球性交流空间中具有较大潜力。

关 键 词:虚拟文娱 国际传播 Z世代 DISCORD 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

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