检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张洪文 Zhang Hongwen
机构地区:[1]中国传媒大学戏剧影视学院
出 处:《当代电影》2024年第7期117-125,共9页Contemporary Cinema
摘 要:本文聚焦于科幻电影机器人迭代设计研究,运用阿西莫夫“机器人学定律”的相关理论,通过对电影发展历程中所伴随着的科技进步的脉络梳理,从早期骑士铠甲、机械人形到人机结合、人工智能等诸方面,重点探讨了科幻电影中机器人角色设计的发展与创新,并在此基础上对阿西莫夫“机器人学定律”与机器人角色设计的社会伦理变革,及其所产生的深刻影响展开分析,以期为电影美术设计研究带来一定启发性。
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