检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]咸阳师范学院物理与电子工程学院
出 处:《内江科技》2024年第3期65-66,共2页
基 金:2023年咸阳师范学院基础教育实践研究课题(jcjy2023016)。
摘 要:本系统基于STM32F103单片机为核心,使用整合性六轴运动处理组件MPU-6050和按键电路模块组成电路来检测使用者的运动状态,使用NRF24L01无线传输模块来实现鼠标发射端与接收端的通信,用STM32F103开发板来解析数据,最终实现控制鼠标指针进行移动、翻页以及点击,MPU-6050将采集到的模拟角速度量经其内部自带的A/D转换器转换为数字信号,使用IIC通信协议与主控芯片STM32F103进行通信,将数据输入其中进行处理,按键电路模块主要通过采集四个不同的按键值来模拟鼠标左键、右键、滚轮的不同操作,并将按键输入STM32F103处理。主控芯片接收到不同的信号会产生相应的控制信号,再由NRF24L01传送于接收信号,再由接收端的STM32F103芯片进行解析,通过USB口连接电脑,使鼠标指针可以进行移动等操作,实现预期目的。
关 键 词:鼠标指针 鼠标左键 A/D转换器 数据输入 无线传输模块 右键 数字信号
分 类 号:TP334.2[自动化与计算机技术—计算机系统结构] TP368.1[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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