检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南师范大学体育学院
出 处:《内江科技》2024年第4期33-34,112,共3页
摘 要:乒乓球运动是我国的一项传统优势运动项目,其在世界范围内都具有极高的影响力。随着竞技比赛运动员技术的不断拉近,体能训练也成为了比赛制胜的关键点。而数字化体能训练作为一个新兴的训练手段,使体能运动具有更安全、更科学、更有针对性的特点。本文采用文献资料法对国内外数字化体能训练的发展过程及应用进行了介绍,并对乒乓球体能训练特点和数字化体能训练在乒乓球训练中的作用进行分析,以期推动数字化体能训练在乒乓球项目中的应用,为数字化体能训练应用于其他体育项目提供新思路。
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