检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科学咨询》2024年第11期106-109,共4页
摘 要:随着网络社会中私人领域公共化、社交泛化引起交往疲劳,停用朋友圈等现象逐渐显露并引起广泛关注,社交媒体对于社会交往的真实价值越发受到质疑。因此,本文以微信朋友圈为依托,从网络社会规训视角深入探究社交媒体倦怠成因,启发用户以合理的心态对待社交媒体,为企业和平台提高用户留存率提供参考。研究发现,网络社会规训下,用户在朋友圈作为“表演者”会产生印象管理疲惫、自我效能降低、隐私暴露担忧和下行社会比较,而作为“观众”会加剧上行社会比较,二者身份均会引起用户的社交媒体倦怠,桎梏使用行为。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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