检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:农茹毓
机构地区:[1]广西工业职业技术学院
出 处:《中国会展》2024年第14期79-81,共3页China Conference & Exhibition
摘 要:将会展技术融入博物馆旅游宣传,是文化传播和吸引参观者的关键进步。现代博物馆努力在日益数字化的世界中保持影响力,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和交互式展示等技术的有效应用是增强参观者体验和扩大文化影响力的必要举措。本研究旨在探讨会展技术与博物馆旅游宣传之间的多方面关系,阐明技术对文化遗产推广和旅游业发展的变革性影响。主要研究问题包括检查各种会展技术在吸引参观者、增强他们的参与度和促进文化理解方面的有效性。此外,该研究旨在确定将技术融入博物馆旅游宣传所固有的挑战和机遇,并为该领域的未来实践和创新提供见解。
关 键 词:现代博物馆 文化影响力 博物馆旅游 变革性 会展 实践和创新 主要研究问题 参与度
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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