检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张芹
机构地区:[1]兰州职业技术学院
出 处:《品位·经典》2024年第6期118-120,共3页
基 金:2023-2024兰州职业技术学院院级科研项目“学前教育专业乐理与视唱课程游戏化教学实践”(2023XY-46)。
摘 要:“乐理与视唱练耳”是学前教育专业中一门重要的音乐课程,可帮助学生掌握音乐理论知识,为声乐、器乐、舞蹈教学奠定良好基础。本文提出将“乐理与视唱练耳”课程和游戏相结合,激发学生学习兴趣,培养学生对音乐的独特理解,促进学生知识的自然获取与构建,提升教学质量与效率。
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