基于Unity3D的赛车游戏系统  

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作  者:胡衡 段元梅[1] 

机构地区:[1]湖南科技学院信息工程学院,湖南永州425199

出  处:《电脑编程技巧与维护》2024年第7期130-132,166,共4页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:随着计算机技术的发展,游戏已经开始反哺相关技术,二者相辅相成影响着人们的日常生活。针对赛车游戏进行了需求分析,提出系统目标,再实现目标游戏,对整个过程进行了技术探讨。该游戏使用Unity 3D游戏引擎开发,脚本使用C#语言在Visual Studio 2019开发工具中编写脚本。游戏系统主要实现了赛车的移动、购买和存放赛车的车库、与玩家进行赛跑的AI平台、通过记录时间进行排名、赛车配件升级,以及在此功能上增加的进阶玩法等基本功能。经过测试,该系统实现了游戏的UI设计风格,3D场景搭建完美,游戏音乐背景建设合理,代码管理内容简单便捷。

关 键 词:Unity3D引擎 C#语言 游戏开发 Visual Studio工具 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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