基于QT与OSG的三维场景交互软件  

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作  者:楚越 

机构地区:[1]中国船舶集团第七一五研究所,杭州310023

出  处:《电脑编程技巧与维护》2024年第7期141-143,166,共4页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:针对三维场景交互需求日益增长,多数显示控制软件依据QT框架开发的现状,设计开发了一种基于QT与OSG的三维场景交互软件。其中,三维场景显示模块能够方便快捷地移植到其他QT程序中。针对软件性能,分析了软件中关键定时器的时间间隔对显示帧率与硬件资源占用的影响。结合实际数据,介绍了软件的实现方法及效果,对于工程实践有一定的指导意义。

关 键 词:OSG引擎 三维可视化 QT框架 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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