检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国信息通信研究院泰尔终端实验室 [2]安徽海马云科技股份有限公司
出 处:《中国信息化》2024年第7期105-106,共2页
摘 要:一、引言实时云渲染是在云计算、虚拟化、新型通信网络等技术快速发展的基础上新兴的渲染方式,其利用云端超强的计算能力及高速稳定的网络,将复杂的二维或三维图形场景实时渲染成高质量的视频流。随着信息技术的快速发展、全球云计算基础设施的加速建设及人类消费需求的升级加深,虚拟化、沉浸感、强交互等新方向成为行业发展焦点,元宇宙、数字娱乐、数字文旅、远程医疗等实时性交互应用进入发展窗口期,同时对硬件计算性能及存储空间提出了新的挑战,对渲染质量和渲染时效提出了更高的要求。在技术演进及应用场景融合拓展的双轮驱动下,依托云计算技术的实时云渲染成为行业发展的必然趋势,计算机渲染也正式跨入实时云渲染时代。
关 键 词:虚拟化 云渲染 信息技术 交互应用 三维图形 云计算 数字娱乐 通信网络
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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