检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福建省立医院胃肠外科,福建省福州市350001
出 处:《医学理论与实践》2024年第15期2649-2651,共3页The Journal of Medical Theory and Practice
摘 要:目的:探讨益智游戏饮食健康教育联合阶梯式量化活动干预应用于结直肠癌根治术后患者的效果。方法:将我院2021年7月—2023年1月期间80例结直肠癌根治术后患者按照随机数字表法分为两组,对照组41例给予阶梯式量化活动,观察组39例给予益智游戏饮食健康教育联合阶梯式量化活动,观察两组手术相关指标、饮食依从性、生活质量、胃肠道不良反应。结果:观察组首次排气、排便、下床活动及住院时间均比对照组短(P<0.05)。干预前两组饮食依从性得分对比差异无统计学意义(P>0.05);干预后两组饮食依从性得分均升高,且观察组高于对照组(P<0.05)。干预后观察组生活质量(角色功能、躯体功能、社会功能、认知功能、情绪功能)评分均高于对照组(P<0.05)。观察组胃肠道不良反应发生率低于对照组(P<0.05)。结论:益智游戏饮食健康教育联合阶梯式量化活动干预可缩短结直肠癌根治术后患者住院时间,提高其饮食依从性及生活质量,减少胃肠道不良反应。
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