检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江理工大学,浙江杭州311100
出 处:《大众文艺(学术版)》2024年第13期38-40,共3页
基 金:国家级大学审核创新创业训练项目,课题名称:基于增强现实技术的旗袍史数字博物馆“思硕”系统设计研究,编号:202110338049;“纺织之光”中国纺织工业联合会高等教育教学改革项目,课题名称:“新艺科”背景下数字化服装设计课程教学改革与实践,编号:2021BKJGLX188。
摘 要:随着国家对文化自信的倡导,社会越来越重视文物保护与文化传承。大数据、人工智能、VR、AR、三维虚拟试衣等技术的快速发展给文博行业特别是服装类文物保护工作带来了长远且深刻的影响。传统文化与高新技术的结合则为文博行业带来了新的机遇和无限可能。文章分析九家较有代表性的纺织服饰类博物馆数字化展陈现状,并结合当下可应用于博物馆展陈的新技术进行整合,为纺织服饰类博物馆数字化建设提供新的可能,并对服饰类博物馆建设方向提出思考。
分 类 号:G260.7[历史地理—考古学及博物馆学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.145.106.222