海龟编程(3)  

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出  处:《科学家(少年)》2024年第6期60-65,共6页Scientist

摘  要:一、import用法(二)我们想要绘制上面左图中的正六边形,那么就先设置好海龟面向的方向,再移动100像素点,移动六次后即可绘制一个正六边形,代码如上图所示。

关 键 词:正六边形 海龟 像素点 绘制 

分 类 号:F75[经济管理—国际贸易]

 

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