检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔久成 Cui Jiucheng
机构地区:[1]中山大学中文系(珠海)
出 处:《当代动画》2024年第3期65-73,共9页Contemporary Animation
基 金:国家社科基金一般项目“重建符号学基本原理视域下的符号否定性与本体论研究”(项目编号:17BZW003)阶段性成果。
摘 要:从20世纪20年代至今,苏俄艺术符号学论域中产生不少有关动画语言的研究文献。其理论资源包括20年代什克洛夫斯基提出的动画“虚幻感”、30年代博加特廖夫提出的动画双重表意系统、70年代洛特曼有关电影“摄影性”和动画“图形性”经典的区分、2000年前后俄裔美籍理论家马诺维奇在新媒体语境下对动画电影关系的再探讨。这些动画研究的声音跨越百年,由弱及强,既彼此影响又独立成章,显示出苏俄动画研究宽厚的包容性和充满弹性的理论阐释潜力。本文就以上四个时代理论家们的经典文献,探讨其交织的影响以及独立发挥阐释作用的理论框架,探究艺术符号学视阈下动画如何同其他艺术门类发生关联,如何在动画语言研究上构建起一条完整严密且具有苏俄符号学特色的学术进路。
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