检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段艳红[1] Duan Yanhong
机构地区:[1]天津科技大学艺术设计学院
出 处:《当代动画》2024年第3期74-79,共6页Contemporary Animation
摘 要:动画汇集了诸多艺术门类的特征,形成集动静结合、时空结合和视听结合于一体的独特艺术形态。它汲取了绘画艺术的静态美和舞蹈艺术的动态美,融合了造型艺术的视觉美和节奏艺术的听觉美,统一了文学的时间性和建筑的空间性。动画的艺术特性既反映了动画造型的夸张性,也彰显了电影本体的求真性。本文在新的媒介生态和文化语境建构的文化形态中,重新审视动画和其他艺术的关系,在逻辑论证的闭环中考察数字动画新的美学表征,重新解读数字时代动画艺术的特性。
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