检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王如玉 梁琦[3] Wang Ruyu;Liang Qi
机构地区:[1]广东工业大学经济学院 [2]广东工业大学数字经济与数据治理重点实验室 [3]中山大学产业与区域发展研究中心,广州510006
出 处:《学海》2024年第4期65-75,共11页Academia Bimestris
基 金:国家社会科学基金重大项目“虚拟集聚的理论及其应用研究”(项目号:18ZDA066);广东省基础与应用基础研究基金面上项目“虚拟集聚影响平台竞争的机制研究”(项目号:2023A1515012593);广州市政府决策咨询专家项目“广州推动平台经济高质量发展研究”(项目号:20240101)的阶段性成果。
摘 要:经济学学科必须适应实体空间与虚拟空间“双空间”的融合与发展。虚拟空间是实体空间的孪生空间,是全球资源配置的新空间,也是新质生产力的承载空间。虚拟集聚是虚拟空间数字生产要素的生成渠道和组织形态。本文阐释了空间经济学的三大源泉与最新发展,说明了空间经济学和虚拟空间与生俱来的渊源;诠释了新一代跨国企业通过虚拟空间进行全球资源配置的新方略,分析了虚拟空间下的企业新形态和经济新范式,提出了虚拟空间的消费者集聚概念,指出了传统的经济学理论在虚拟空间的局限性及建立经济学研究新范式的要点。
关 键 词:虚拟空间 虚拟集聚 双空间 空间经济学 消费者集聚
分 类 号:F069.9[经济管理—政治经济学]
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