检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵琪
机构地区:[1]山西传媒学院,太原030619
出 处:《名作欣赏(学术版)(下旬)》2024年第8期55-57,共3页Masterpieces Review
基 金:2020年教育部人文社会科学研究青年基金项目新媒体语境下戏曲文化的跨媒介叙事与传播研究(项目编号20YGC760104)阶段成果。
摘 要:近年来,古装题材影视作品的游戏化特质明显,以极强的娱乐性和话题性吸引着大众关注。从叙事层面来看,古装题材影视作品以虚拟的背景、任务化的情节、重启轮回的机制和成长对抗的主题作为叙事范式,给叙事时空、叙事线索带来了巨大影响。文章结合近年来典型的古装题材影视作品,梳理其游戏化叙事策略及存在的问题,以期对古装题材影视作品的创作提供更好的启示与借鉴意义。
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