检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《国防教育》2024年第6期42-43,共2页
摘 要:《中共中央、国务院、中央军委关于加强和改进新时代全民国防教育工作的意见》提出:“要大力推动创新发展,探索运用互联网、大数据、云计算、人工智能、区块链等新技术新应用,发挥数字技术对全民国防教育的放大、叠加、倍增作用。”近两年来,全国各地积极创新方式手段,通过建设沉浸式全景影像、历史场景复原、情景体验,创设线上线下交织的跨界场景,形成人机互动、红外线体感交互、多屏互动、“3D+5G+VR”技术“移情入境”穿越等斩新的国防教育模式,一系列沉浸式体验使国防教育活动既有深度又有广度,既有意思又有意义。本期《视点》聚焦各地利用科技+助力全民国防教育的生动画面——。
关 键 词:人机互动 多屏互动 体感交互 人工智能 全景影像 情景体验 区块链 大数据
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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