检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张艳娥
机构地区:[1]山西文物博物产业集团有限责任公司
出 处:《河北画报》2024年第16期193-195,共3页Hebei Pictorial
摘 要:随着博物馆观众数量的增加,各类观众对于博物馆的需求也呈现出了多样化的特征,传统的静态展览已不再满足现代游客对于深度学习和个性化体验的需求。数字技术的发展为博物馆讲解带来了全新的可能性。本文从观众角度出发,结合山西省内博物馆具体的实践展览,分析通过数字化、人工智能等手段对博物馆展览内容的拓展,以期实现最好的参观效果,进一步提高游客的参与满意度,为博物馆行业未来的发展提供建议和展望。
关 键 词:山西考古博物馆 山西青铜博物馆 博物馆观众 数字化 游客参与度
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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