检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省诸暨市第六人民医院,311800 [2]宁波大学附属第一医院,315020 [3]宁波大学医学部,315211
出 处:《浙江临床医学》2024年第7期1083-1086,共4页Zhejiang Clinical Medical Journal
摘 要:慢性疼痛在全世界的发病率为20%~25%[1]。慢性疼痛的管理包括非阿片类镇痛剂、阿片类药物、经皮神经电刺激、物理疗法、认知行为疗法[2],然而多数患者药物治疗无效[3]。此外,长期接触阿片类药物会导致大脑区域的结构和功能变化[4]。因此,迫切需要一种非药物性的疼痛管理策略去缓解慢性疼痛。HOFFMAN等[5]首次发现沉浸式虚拟现实(virtual reality,VR)技术应用于伤口护理期间疼痛管理的可行性。沉浸式的虚拟环境通过占据有限的注意力能力,阻断与真实环境和疼痛刺激相关的外部刺激缓解疼痛。然而,VR技术在慢性疼痛治疗中的有效性,还需要更多坚实的证据和机制证明。本研究旨在系统评价国内外已发表的相关文献,探讨VR技术应用于慢性疼痛患者的干预效果和机制。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.143.213.242