检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者: 桂琳(译) Thomas Elsaesser;Gui Lin
机构地区:[1]不详 [2]中国社会科学院大学文学院
出 处:《北京电影学院学报》2024年第7期4-14,共11页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:大卫·林奇可以相当可信、大胆和明确地面对电影不断变化的角色和当前的突变,也许比任何其他电影制作人都更能忍受矛盾,正是因为他体现了当代的许多困境。他的洛杉矶三部曲构成了三个高度反思性的电影制作,或“元电影”。林奇的元电影类型是一种关于作者身份的自我寓言,一种述行自相矛盾。他利用其电影幻想明显的非后果性来反对媒介幻想“真正的”非后果性。林奇心智游戏电影的独特和激进性是他“开放”电影。导演总能找到新的方式来动摇,相互对抗,并不对称地分配原因与结果、行动与意图、记忆与预期,让它们看起来好像没有人在掌控一切,所有的可能性都是开放的。同时他又将观众的目光和注意力引导到细节和瞬间,从而保持对情绪和时刻的控制。林奇要展示的是在一个多重身份、情景喜剧生活和自我赋权幻想都是日常流动一部分的世界里,结果的规律和逻辑仍然存在。
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