检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛地
机构地区:[1]西安石油大学电子工程学院,陕西西安710065
出 处:《电脑知识与技术》2024年第19期131-135,共5页Computer Knowledge and Technology
摘 要:随着手机软硬件的快速发展,增强现实技术在手机端的应用层出不穷。传统行业通过与增强现实技术结合,碰撞出新的产品形态或带来全新的虚实融合体验。智能手机作为增强现实应用的平台,其便携性、可交互性和良好的视觉体验等方面均提升了用户体验。本文阐述了增强现实技术在手机载体上的不同形态、开发平台、核心技术及应用场景等。业界通过对该技术的深入研究,不断提升手机应用的体验差异和创新性。期待增强现实技术在智能手机平台有更大的发展空间,推动各个行业或领域的进步。
关 键 词:智能手机 增强现实 AR手机应用 移动端AR AR交互技术
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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