检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石巍[1]
出 处:《科技风》2024年第23期4-6,共3页
摘 要:当前,图书馆海量实体馆藏的不断增加使馆舍空间日趋紧张,此外,传统读者服务模式也难以适应读者差异化、多元化的文化需求。随着图书馆建设水平的提升,混合现实技术开始逐渐走进人们视野,该技术将虚拟与现实的交互提升到新的层次,未来或能改善图书馆物理空间不足之处,也能够让读者在导读、阅览以及个性化定制等方面得到更好的体验。因此,探讨混合现实技术在图书馆中的应用,对于今后我国图书馆建设发展有重要的意义。
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