检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:查文鑫
机构地区:[1]南京艺术学院
出 处:《艺术评鉴》2024年第10期19-24,共6页ART EVALUATION
摘 要:近几年,国内外在流行音乐创作领域里,“人声器乐化”成为流行音乐创作中一种较为普遍的艺术现象。该现象最早可追溯至歌剧时期。作曲家在创作时将音域控制在人演唱轻松驾驭的音区,将人声作为音乐作品的一部分,运用“器乐化”思维进行创作,给予大众全新的视听感受。本文将通过时间维度和空间维度两个层面,分析国际与国内的“人声器乐化”歌曲,从而在作曲技法上得出一定的经验总结,并结合当前宏观的社会背景,全面探析今后流行音乐创作的发展趋势,挖掘更深层次的多样性文化审美,阐述“人声器乐化”现象多方面的意义。
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