检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电脑编程技巧与维护》2024年第8期138-141,共4页Computer Programming Skills & Maintenance
基 金:2023年山东省高等学校国家级大学生创新创业训练计划项目:“国家级非遗曲阜楷木雕刻虚拟现实vr展馆”,项目编号:202313320188。
摘 要:主要通过研究如何在虚拟现实(VR)展馆中用按钮控制三维动画播放、暂停、调整播放速度等问题,探讨如何有效利用Unity3D引擎的脚本功能来实现VR展馆中用户与虚拟环境中三维动画的交互式体验,从而为用户在VR展馆中提供更加多角度、全方位的参观体验。同时,以国家级非遗曲阜楷木雕刻VR展馆中三维动画的设计及用户与三维动画的交互体验的实现为例,研究如何更加深入地满足用户的心理需求,让用户在VR展馆中能够获得更加舒适、便捷的参观体验。
关 键 词:虚拟现实 Unity3D引擎 沉浸式 交互 三维动画
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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