检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴文佳 Wu Wenjia
机构地区:[1]苏州工艺美术职业技术学院数字艺术学院,江苏苏州215000
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2024年第4期197-201,共5页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:江苏高校哲学社会科学研究一般项目《苏南动漫衍生品的本地性策略》(2023SJYB1527)阶段性研究成果。
摘 要:文章以苏南地区文化为依托,以“本地化”视角分析卡通IP衍生品创作路径,通过对国内外优秀实例分析,将卡通IP与衍生品作为整体研究对象,思考其促进本地文化在大众传播中的价值。在IP衍生品市场需求越来越多元且不断增大的情况下,尝试通过本地文化研究抓住契机,发挥苏南当地文化和人才储备优势,初步建立针对IP衍生品设计的本地化策略。
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