基于Unity3D的图像压缩编码游戏化教学系统设计与实现  

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作  者:范迪 王勇飞 刘洪云 咸芹芹 

机构地区:[1]山东科技大学电子信息工程学院,山东青岛266510 [2]开化县住房和城乡规划建设局,浙江衢州324300

出  处:《工业和信息化教育》2024年第8期79-84,共6页Industry and Information Technology Education

基  金:2022年教育部产学合作协同育人项目(项目编号:220900287094726);2022年中国高等教育学会高等教育科学研究规划重点课题(项目编号:22SZH0213);2021年全国煤炭行业高等教育教学改革研究课题(项目编号:2021MXJG220);2024年山东省普通高等学校实验教学和教学实验室建设研究项目(项目编号:暂无);2023年山东科技大学在线课程建设项目(项目编号:ZXK202318);2023年山东科技大学虚拟仿真实验教学项目(专项研究项目)(项目编号:XNFZ2023ZX04);2023年山东科技大学群星计划面上项目(项目编号:QX2023M37)。

摘  要:设计并实现了基于虚拟现实技术的游戏化教学系统,以完成图像压缩编码基本理论知识、图像压缩编码方法实验操作教学计划为导向,借助Unity3D平台的导航系统、粒子系统、动画系统等技术,创建出虚拟可视化情景式图像压缩编码教学环境,向学生展示了比传统教学模式更直观立体的图像压缩操作方法,并建立了多维有效的教学场景。学生自主参与图像压缩实验的全过程,在无限可能的虚拟场景中寻求解决问题的方法。

关 键 词:图像压缩编码 虚拟现实技术 情景式教学 UNITY3D 

分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]

 

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