检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓婷
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院,湖北武汉430070
出 处:《美术文献》2024年第2期21-23,共3页Fine Arts Literature
摘 要:文章通过分析传统水墨和现代水墨的特点,提出人工智能在水墨视觉应用上的三种形式,即图像风格转换、辅助艺术家创作、人工智能直接生成,分析人工智能在水墨视觉应用上的优势和弊端,并对人工智能在水墨视觉领域应用的机遇和未来需要改进的方向做出总结。
分 类 号:J212[艺术—美术] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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