检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国电子科技集团公司第三十二研究所
出 处:《数字技术与应用》2024年第5期126-131,共6页Digital Technology & Application
摘 要:伴随着移动产品和云计算的迅速发展,在现实世界里出现了海量图像,如自然图像、动画图像和绘制图像等。对于本文,同时评价自然、动画和绘制立体图像质量无疑是一个巨大的挑战。动画图像不同于拍摄的自然场景,动画图像是计算机合成的,并且广泛应用于动画片、游戏等领域,动画图像边缘锐利些,光滑的地方光滑些。绘制图像是绘制出来的中间视点,容易产生结构失真和空洞,但很少有人对混合立体图像进行质量评价。
关 键 词:立体图像 绘制图像 自然场景 云计算 结构失真 自然图像 海量图像 计算机
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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