检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李火丁
机构地区:[1]山东科技大学文法学院
出 处:《传播与版权》2024年第16期108-110,共3页
摘 要:随着人工智能在设计领域的应用日益广泛,其创作物著作权的认定成为设计领域亟待解决的难题。文章从完善设计领域人工智能创作物著作权认定的必要性入手,强调了人工智能有可能使文化的繁荣与多样性面临威胁。同时,文章通过分析当前人工智能创作物著作权的认定困境发现,存在人工智能创作物的定性、人工智能创作主体资格的认定、人工智能创作物著作权归属的认定三大困境。对此,文章提出完善人工智能创作物构成作品的认定条件;明确著作权创作主体资格标准;完善人工智能创作物著作权归属的认定规则的人工智能创作物著作权认定规则的完善路径,以更好地保护创新成果,推动设计领域的进一步发展。
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