检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田一穆
出 处:《文体用品与科技》2024年第17期25-27,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文以第141次国际奥委会会议上,宣布板球新增成为2028年洛杉矶奥运会比赛项目为背景。利用SWOT模型,并通过文献资料法和逻辑分析法对我国板球运动推广的优势、劣势、机遇、挑战进行分析,并基于我国板球运动现状,提出我国板球运动推广发展策略:挖掘潜能,我国板球运动内部优势的发挥;直击短板,我国板球运动内部劣势的应对;紧握契机,我国板球运动外部机遇的利用;应对变局,我国板球运动外部挑战的防范。为我国板球运动推广发展提供借鉴与参考。
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