检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张付海[1]
出 处:《文体用品与科技》2024年第17期130-132,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文探讨了体育信息技术在现代运动训练中的应用及其带来的革命性影响。本文首先探讨了体育信息技术的基本概念及其组成元素,接着详细分类介绍了穿戴设备、生物力学分析、视频分析技术以及数据统计与分析等主要技术,并分析了各自的技术特点和实际应用场景。特别是在运动训练领域,这些技术的应用不仅提高了训练的精确性和效率,还在运动员的伤害预防与康复方面发挥了重要作用。本文还讨论了这些技术面临的主要挑战及其解决策略,提出了一系列创新实践的案例分析,展望了体育信息技术的未来发展方向。本研究强调了技术创新与体育训练相结合的重要性,为进一步推动体育训练的科学化、精确化提供了理论支持和实践指导。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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