检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王屹立[1]
机构地区:[1]西安翻译学院,陕西西安710105
出 处:《文体用品与科技》2024年第17期187-189,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着科技的不断发展,智能电子运动产品已经成为体育运动中不可或缺的一部分。这些产品通过集成先进的传感器、算法和人工智能技术,为运动员提供了更加精准、个性化的训练和比赛体验。本文将从智能电子运动产品的优势、困境以及未来发展趋势等方面进行探讨,旨在为深入了解智能电子运动产品在体育运动中的应用提供参考。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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