检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《中华武术》2024年第8期57-58,共2页
摘 要:“高手用劲,不见其形,疾如闪电,一发即收”“劲之应敌如矢之离弦,其着于身如蜻蜓点水,一着即止”。一发即收、一着即止、脆快短促的发力有什么特殊之处呢?用一百斤力推一个人,这个人可能被推走。用一百斤力击打这个人,这个人可能纹丝不动。用力推人,人被推走,人在后退移动中消耗了,带走了推力的一部分能量,余下的能量留在人体内。用力击打人,人纹丝不动,击打能量全部都留在人体内。推与击打比较,推用的是长劲,力的作用时间长;击打用的是脆快短促的劲,力的作用时间短。用力越是脆快短促,对受力体产生的移动、晃动效果越小,留在受力体内的能量越多,对受力体造成的机体损伤越大。常人打架多是推推搡搡,推搡能致人身体或移动或晃动或后退或弯斜,身体移动晃动后退会消耗掉很多推力的能量,对身体造成的伤害轻。
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