检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南经贸外事职业学院人工智能学院 [2]中国有色金属工业昆明勘察设计研究院有限公司
出 处:《建筑科学》2024年第7期I0006-I0006,共1页Building Science
摘 要:早在20世纪80年代初,人们便开始尝试在建筑设计时使用计算机作为辅助工具来解决运算等问题。如今,计算机信息技术早已大规模运用于建筑设计领域中,而基于计算机信息技术科学的计算机三维动画技术直接与建筑设计有效结合在一起,不受时间、空间等多项外部因素的限制,运用多种表现形式,将抽象、繁琐的科学定理和物理概念以简单、生动的形式表现出来。在建筑领域,计算机三维动画技术可使建筑设计表现模式更多元,建筑设计、施工、建筑内外部空间效果、建筑功能体系、整体环境等都可通过计算机三维动画技术全方面、多角度表现出来,给予了建筑设计行业更加生动的表现形式。
关 键 词:建筑设计 计算机三维动画 空间效果 计算机信息技术 建筑功能 辅助工具 表现模式 有效结合
分 类 号:TU201.4[建筑科学—建筑设计及理论]
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