检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭超
机构地区:[1]邵阳职业技术学院
出 处:《建筑科学》2024年第7期I0013-I0013,共1页Building Science
基 金:邵阳职业技术学院2023年院级课题《AIGC背景下高职院校《广告创意与设计》课程教学模式探究》(课题编号:23JG008)。
摘 要:作为一种集成计算机图形学、虚拟现实和建筑学等现代领域的创新技术,三维动画技术在设计展示、建筑可视化、空间体验等方面展现出巨大优势。传统建筑设计通常依赖于二维图纸和模型,这不仅限制了设计师的表现手法,也使客户难以全面理解设计方案。而三维动画技术通过逼真的动态模拟和交互体验,不仅可准确展示建筑内部结构和外部环境,还能提供沉浸式的视觉效果,极大地提升设计沟通的效率和效果。
关 键 词:三维动画技术 计算机图形学 虚拟现实 二维图纸 动态模拟 沉浸式 空间体验 建筑可视化
分 类 号:TU201.4[建筑科学—建筑设计及理论]
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