检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:《创意与设计》编辑部
机构地区:[1]不详
出 处:《创意与设计》2024年第4期4-4,共1页Creation and Design
摘 要:本期专题策划栏目中,专题主持人祝帅研究员重提“装饰”,邀请“明灯——从工艺美术运动到现代主义设计”学术研讨会部分与会专家及相关领域学者,重新审视后现代主义之后设计的“装饰”价值。李超德教授以“设计的明灯——从工艺美术运动到现代设计”为问题逻辑走向,讨论了“艺术与手工艺运动”所处的新技术环境、约翰·拉斯金艺术思想的时代局限性和进步性以及不同技术环境中面临的技术变革境遇等话题,对AI时代的未来设计提出了自己的价值判断标准。
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