打造二次元经济业态提升城市消费能级  

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作  者:燕红忠[1] 

机构地区:[1]上海财经大学经济学院

出  处:《上海人大月刊》2024年第8期52-52,共1页

摘  要:2024年7月在上海连续举办的中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)、BilibiliWorld2024展会(BW)、中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)等一系列展会,使上海成为全国二次元“浓度”最高的城市。这些带有显著“二次元”标签的展会发端于上海,并在上海发展壮大,不仅是二次元文化爱好者的盛会,也展示了上海二次元经济的活力。

关 键 词:二次元 动漫游戏 消费能级 展会 数码互动 博览会 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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