检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左子扬
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2024年第8期71-73,共3页China Electronic Athletics
摘 要:今年年初,KPL公布了2024年全球赛事计划,其中透露将会在今年组建KPL梦之队,参与国际邀请赛。但彼时,关于梦之队的消息仅仅停留在选拔方式和入选规则,更多的细节直到4月底才正式对外公布。在已经公布的选拔标准中,2024年春季赛大名单内的所有选手都可以参与其中。教练选拔的规则相对宽松,只要曾担任过KPL主教练,且通过了2024年KPL春季赛教练考试,就可以自主报名参与选拔。对于票选进入梦之队的方式,从一开始就受到了一定的争议。但在讨论是否应该通过票选的方式组建梦之队之前,我们要先区分三个概念,即竞技体育、群众体育以及商业体育赛事。
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